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    星星的孩子不孤单,VR点亮希望之光

    美通社2018年5月29日 1:57 点击:558

    上海2018年5月29日电 /美通社/ -- “尽管已经逐渐接受了孩子患病的事实,但回想起诊疗单上出现‘?#21592;?#30151;’这三个?#36136;?#30340;情形,我感觉整个世界都?#28010;?#20102;。”

    在沉浸式孤独症诊疗系统解决方案(ITA)的研究中,英特尔RealSense技术能够实现对孩子骨架、手部、脸部的识别,为暂时不能接受VR头盔的孩子提供了另一种“初阶版”可能,同时为科研人员更?#34892;?#22320;开发交互程序提供了极大帮助。

    已过去一年多的时间,轩轩妈妈有时依然会有错觉,以为这只是一场噩梦。今年四岁的轩轩在一年?#23433;?#21152;幼儿园面试时,老师发现他无法直视大人的眼睛,建议送去专业机构进行诊?#24076;?#36827;而被确诊为?#21592;?#30151;患儿。

    ?#21592;?#30151;,?#30452;?#31216;作孤独症,广义上学名为孤独症谱系障碍(ASDAutism Spectrum Disorder)。此病起于婴幼儿期,主要表现为不同程度的言语发育障碍、人?#24335;?#24448;障碍、兴趣狭窄和重复刻板行为,约有四分之三的患者伴有明显的精神发育迟滞。

    ?#21592;?#30151;患儿被叫做“星星的孩子?#20445;?#20182;们就像天上的星星,在遥远而漆黑的夜空中独自?#20102;?#30528;。直视他人的眼睛、表达自己的需求、和小伙伴一起玩耍……这一切在其他孩子身上“自?#27426;?#28982;”的事情,对轩轩来说,?#35789;?#19968;座座难以逾越的高山。

    正因如此,当?#21592;?#30151;患儿长大后,别说进入社会工作,就连最基本的独立生活,都成了穷尽所?#20449;?#21147;,?#21442;?#24517;能得到的奢望。

    最令?#39029;?#38590;以接受的是,目前国际上对?#21592;?#30151;来讲没有“治愈”的概念,只能更早、更好地进行专业的?#26696;?#39044;”与“训练?#20445;?#32780;一旦停止,还可能前功尽弃。

    “有时我甚至在想,我究竟做错了什么,要让这样的病痛落到自己孩子身上。”轩轩妈妈总是这样?#39318;约骸?/p>

    承受这样折磨的远不止轩轩妈妈一人。《中国?#21592;?#30151;儿童发展状况报告》显示,在中国,?#21592;?#30151;患者数量已超过1000万,?#21592;?#30151;人群占人口总数的1%左?#36965;?#20854;中14岁以下的儿童超过300万。

    而在师资方面,我国现有的?#21592;?#30151;康复老师仅能覆盖1.3%的患者人?#28023;?8.7%的患者暂时无法得到?#34892;А?#31995;统的康复训练。

    与此同时,每位?#21592;?#30151;儿童需要至少1位?#39029;?#20840;职陪同,以及具有专业知识的教师、?#20132;?#20154;员进行康复帮助。 如使?#20040;?#32479;的ABA?#21697;ǎˋpplied Behavior Analysis,应用行为分析法),一个孩子?#21051;?#35757;练8小时,一周训练5天,连续训练两年,有80%的可能性走向正常环?#22330;?/p>

    “从得知孩子患病的一刻起,我就做好了为他牺牲一切的准备。”为了?#23637;?#23401;子,轩轩妈妈已经辞职在?#36965;?#25235;住窗口期尽最大努力给孩子走向健康的可能,“但我最大的希望,还是孩子未来能离开我,做一个?#24515;?#21147;独自生活的人。”

    五?#20107;?#20799;童行为矫正?#34892;? align=
    五?#20107;?#20799;童行为矫正?#34892;?/div>

    “据估测,上海每年就要新增?#21592;?#30151;儿童2000人,这只是一年的数据,而最?#27490;?#30340;情况下,包括五?#20107;?#22312;内的所有专业治疗机构整体上也就可以接收患儿3000人。”五?#20107;?#20799;童行为矫正?#34892;?#26159;全国最专业的?#21592;?#30151;治疗机构之一,它的一名负责人谈到国内患儿的治疗现?#35789;?#30473;?#26041;?#38145;。

    “资源和需求之间存在巨大的鸿沟。大多数的孩子在哪里?在?#20381;鎩?#26080;法被治疗。这是所有人所不愿意看到的事实。?#38381;?#20301;负责人补充道。

    资源奇缺,患儿众多,再加上之前患病的小孩子慢慢长大,原有的供需矛盾愈发尖锐,?#21592;?#30151;群体需要社会和家庭付出的人力、精力和财力成本极大。

    庞大而?#26102;?#20851;注的?#21592;?#30151;群体,已经成为很多家庭亟待走出的困?#24120;?#26356;是需要解决的重大社会挑?#20581;?/p>

    走一条没有人走过的路

    “我们希望把这一块的空白填补上。”上海交通大学医学院附属精神卫生?#34892;?#20799;童青少年精神科主任杜亚松博士,作为?#21592;?#30151;领域全国数一数二的专?#36965;?#22312;多年研究和临床诊疗的基础?#24076;?#20915;心探索解决这一挑战的新途径。

    随着科技的飞速发?#36141;?#21307;学对?#21592;?#30151;认识的提高,以杜教授为代表的医疗和学术界专家逐渐意识到,借助科技的力量去解决这一问题,是一条最优的必选之路。

    试想,如果一台机器可以替代人力治疗,甚至利用“替代?#21697;ā贝?#21040;人力所无法达到的治疗效果,那么专业人才不足、社会资源紧缺的问题,将会得到极大缓解。

    杜教授开始和其他领域的专家进行跨界合作。

    翟广涛,上海交通大学电子信息与电气工程学院电子?#21040;?#25480;、博导。这?#27426;?#24180;来从事视觉信号处理和感知信号处理研究的“国家万人计划青年拔尖人才?#20445;?#25104;为杜教授的首选合作伙伴。

    ?#36234;?#25480;发现,VR技术的核心特点是沉浸性(immersion)、互动性(interaction)和想象性(imagination,这与?#21592;?#30151;患者“交流能力障碍、互动能力障碍、想象能力障碍”的主要能力缺失刚?#26790;?#21512;。

    如果可以用VR做辅助诊疗,有针对性地给予孩子们相应训练,“开启”孩子的交流通道将很有希望。

    VR技术,也许正是针对?#21592;?#30151;问题的一?#20142;?#26041;。

    志同道合。

    2016年10月,杜教授和?#36234;?#25480;开始了“沉浸式孤独症诊疗系统解决方案(ITA)”的研究。

    事实?#24076;?#36825;一“替代人工”在少数西方国家已进行过小规模尝试,而在中国,却没有任何理论或实践基础,可参考文?#20934;?#25968;据?#37319;?#20043;又少。有限的理论依据、极少的过往实验数据、超高的试错成本,给研发造成了不小的障碍。

    这是一条没有人走过的路,但无法阻挡两位教授和团队的研发热情。经过漫长的研究?#22836;錘词?#39564;,在医疗、产业、科研团队的共同努力下,专做医学VR设备的集成商医微讯将成果集成为沉浸式孤独症诊疗系统(ITA,以搭载英特尔酷睿i5处理器的VR一体机形式,最终推出。

    通过VR人机互动,抓住窗口期,提升孩子主动意愿,为孩子打开交流通道。梦想照进了?#36136;怠?/p>

    沉浸式治疗,及人力所不能及

    有了基本理念和机器的“壳?#20445;?#36825;沉浸式?#21697;?#30340;“瓤”-- 游戏的开发、设计?#32479;?#29616;,则成了下一个难题。

    让?#21592;?#30151;孩子接受VR头盔、进入游戏,本就并非?#36164;攏?#26356;不要说集中注意力在游戏本身。而?#21592;?#30151;孩子由于无法和外界沟通,又难以向研发人员传递?#34892;?#21453;馈,科研人员甚至无法弄清是什么原因让孩子突然游离或猛地扔下头盔。

    “我们前期也做了大规模的试验,目的就是探?#30333;员?#30151;儿童会往什么地方看,再做有针对性的设计。这确实不是一个一蹴而就的过程。”?#36234;?#25480;坦言。

    为了给孩子最好的体验,一切只有建立在不断试错的基础上。平均每研发10款游戏中,只有1款能够最终应用在大多数孩子身上。

    “能力、技巧、意愿和准则?#20445;?#22235;方面的训练要一步一步来。最终经过层层筛选,进入“决赛圈”有机会面对更多孩子的5款游戏中,孩子能?#27426;?#28860;到的能力包括听?#21448;?#20196;能力、?#29616;?#33021;力、体能和对面部的识别能力等。

    以人脸识别游戏为例,这款游戏通过进?#36164;?#30340;训练方法,培养孩子的专注力和面部识别能力。而关注表情等社交相关信息,本身对培养孩子注意力也有很好的效果,在孩子能力提升后,可以?#34892;?#20943;少人?#24335;?#24448;中的障碍。

    颜色、声音、顺序等指令?#29616;?#35757;练,人类面部表情观察、目光追踪训练,模拟人类互动类训练……这一切通过VR独有的沉浸式体验来实现,让患儿进行沉浸式情景模拟,达到人力所不能及的治疗效果

    让孩子戴上VR,让孩子爱上VR

    解决了VR内容问题,下一个必须面对的难题是如何让VR内容完美呈现在孩子眼前,以极佳的沉浸式体验让孩子?#21069;?#19978;VR。计算力是解决这一难题的关键。

    VR内容本身就对?#24067;?#26377;比较严苛的要求,需要极强的计算力支持。不论何种VR设备,眩晕感都是完美体验的首要杀手,更别提专门给?#21592;?#30151;患儿的治疗训练设备。一旦有一次不愉快的卡顿、眩晕体验,就可能让孩子对VR设备产生?#24535;澹?#26412;就对新事物心怀?#24535;?#30340;?#21592;?#30151;儿童也许再难接受类似体验。

    体验VR游戏
    体验VR游戏

    ?#25226;?#26197;感的症结在清晰度、帧率、FOA上?#20445;?#21307;微讯联合?#35789;?#20154;、CEO潘耿表示,“好在这次与英特尔合作,?#24067;?#22788;理器让前?#26494;?#22791;速度跟得?#24076;?#21508;项技术关卡的突破速度是很快的。”

    “有像英特尔、微软、谷歌这些大企业在背后对整个行业进?#26143;?#21147;推动,我一点都不担心?#24067;?#30340;更新和迭代。”潘耿进一步表示。

    “在我们一年多VR治疗?#21592;?#30151;的技术开发过程中,英特尔在技术上给予了不少支持,尤其是?#24067;?#26041;面,取得了很大的进展。”谈到?#24067;?#35774;备的支持,杜教授也很是满意。

    ?#36865;猓?#33521;特尔RealSense技术能够实现对孩子骨架、手部、脸部的识别,为暂时不能接受VR头盔的孩子提供了另一种“初阶版”可能,同时为科研人员更?#34892;?#22320;开发交互程序提供了极大帮助。

    科技落地的果,未来希望的光

    今年1月起,这款“沉浸式孤独症诊疗系统(ITA)”VR一体机,已与包括五?#20107;?#22312;内的10家机构进行意向交流,并在4月2日世界?#21592;?#30151;日进行正式发布。

    “沉浸式孤独症诊疗系统(ITA)”VR一体机
    “沉浸式孤独症诊疗系统(ITA)”VR一体机

    未来,该一体机还有望落户包括公立医院、母婴机构、妇幼保健院儿保科等各类机构。届时,英特尔vPro博锐技术的远程管理系统也将发挥优势,为一体机设备在全国各地的大批量部署提供远程管理及运维支持。

    “在康复?#34892;模?#21681;们这个机器?#30475;?#37117;是预约的,好多?#39029;?#37117;想参加,所以我们蛮珍惜每一次机会。”轩轩妈妈非常乐意尝试这种全新的干预方式,“我们预约过?#22797;危?#22522;本上?#30475;?#32451;习5分?#24188;?#21491;。孩子们能坚?#28382;媯?#21253;括玩好后,和其他小朋友让着玩、轮着玩,其实也是一种社交的要求,这让我们做?#39029;?#30340;都挺满意。”

    未来,各方也希望能够通过B端市场中临床经验的反馈,包括人工智能帮助下的数据分析,进一步研发C端产品,让患儿?#39029;?#22312;取得?#27426;?#22521;训后,有机会在家自行指导孩子使用家庭版VR治疗设备。

    “中国在这一领域起步较晚,但通过各界的不断耕耘,又有英特尔、医微讯这样的企业愿意参与其中,目前中国在?#21592;?#30151;医疗设备研发方面,其实已经比国外做得好一点。”?#36234;?#25480;表示,“他们曾经领先,但我们一直在努力。”

    孩子通过?#27426;?#26102;间在专业机构的培训,包括VR设备的辅助训练,明显在语?#21592;?#36798;、指令识别上有飞跃式的进步,语言组织能力有显著增强,也?#26032;?#36753;关系了。之前其他小朋友到哪里,他就躲到另一个角落去,现在他们能在同一个环境当中相处,已经有破冰的迹象了。甚至有一次在幼儿园活动?#29616;?#21160;上台唱歌,这在以前是无法想象的。”轩轩妈妈难掩心中的激动,“科技的发展让我们心里,有了甜的希望和止不住的期?#20581;!?/p>

    ?#30333;员?#30151;儿童一直是英特尔所关注的群体,很欣?#31354;?#27425;能通过医疗领域的突破性创新解决方案帮到他们,这是我们每一位英特尔人深深自豪的。”英特尔行业解决方案集团中国区总经理梁雅莉谈起这一合作感触颇?#30591;?#26377;了?#24405;?#26415;,我们还要以自身在行业生态中多年的深耕,推动产业链多方伙伴共同排除万难地去推进、去落地。”

    科技的最大价值在于,以突破性的创新,让人类能够在各个领域解决越来越多的实际问题,迎接一次又一次挑?#20581;?strong>曾经的不可能,正在变为?#36136;?/strong>。

    “这也是英特尔的使命所在。”梁雅莉表示。

    科技不止,希望?#26469;妗?/p>

    (为保护隐私,文中患儿及家属均为化名)

    消息来源: 英特尔
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    (来源: 美通社


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